工商時報【何英煒╱台北報導】

2016年已過,但對遊戲產業來說,雖然2016年已確定行動遊戲當道,但因為競爭邁向全球化,產品經營和獲利均不易,因此,仍有逾半廠商恐怕持續虧損,繳出難看的成績單。

從去年前3季的財報可以看出,獲利能力最佳、堪稱遊戲類股股王的是鈊象電子(3293),該公司受惠於手遊及商用遊戲均有不錯的成長,去年前3季獲利已經接近一個股本(9.55元),如無意外鈊象電子去年度將可賺一個股本。

也因為財報表現佳,鈊象電子的股價一年內就從128.5元漲至199元,市值來到138.7億元,年增近55%。

除鈊象之外,去年度仍維持獲利者,為遊戲通路龍頭居家照護床智冠科技(5478),還有手遊表現佳、IP授權積極的宇峻(3546),以及新上櫃的弘煜科技(6482)、隆中網路(6542)。

除上述五家業者外,其餘遊戲公司均處於虧損。最冤枉的是遊戲橘子(6180),但該公司並非本油健康業表現不佳,而是誤踩了樂陞科技的地雷,認列樂陞投資減損3.25億元,以致去年第3季稅後淨損達3.06億元,前3季每股淨損2.21元。

而網龍(3083)去年度雖然一口氣也推出許多行動遊戲,但目前都還沒有一款翻身之作出現。但該公司節省開支方面努力許多,去年前3季每股淨損僅0.92元,較前年同期的2.62元改善不少。

華義科技(3086)因電競賽事賠錢,但該公司管理階層換血之後,致力改善財務結構。除了將電競部門獨立,去承接其他國際電競比賽,籌措財源之外,也推出不少行動遊戲產品,但目前仍處於虧損狀態。

辣椒(4946)、傳奇(4994),也因轉型之故,去年前3季仍處於虧損,但虧損幅度均較前年縮小。第4季雖力圖振作,但要全年轉虧為盈不易。

遊戲類股資優生大宇資(6111),去年則是因為產品表現不佳,去年前3季出現每股虧損1.42元,相較前年每股稅後盈餘5元,前後落差頗大。

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